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  • 관리자 2025.01.29 15:03
    1. 특정 투구를 채집모자, 오드모자 [ 처럼 보이게 하는 기능 ]을 말씀하시는것 맞으시죠. 혹시 몰라 2가지 다 말씀드리면, 기능적인 측면은, 투구 검색후 채집이나 오드 체크하고 원하시는것 더블클릭하시면 됩니다. 외형을 바꾸고 싶은 거라면, 아이템 외형 이용하시면 되세요. 첫번째는 바꿀모자, 두번째는 원하는외형 각각 찾아서 더블클릭을 순서대로 하시면됩니다.


    2. 예전 라프스란에 있던 주머니, 나무, 돌 외형에 사용하던 텍스쳐였는데 현재 삭제된 상태입니다. 사용자가 직접 클라이언트를 수정하지 않는 한 현재 프로그램에서는 해당 기능은 지원되지 않고 있습니다.


    3. 특정 엔피씨를 레이더에 표기되게 하는 기능 역시, 프로그램 상에서는 지원되지 않습니다. 제가 임의로 추가하지 않는 이상 사용자가 직접 추가/수정 할수 없습니다.


    말씀하시는 모든 기능들은 구현이 가능하지만, 제가 구현한다고 해도 게임에서 제대로 적용되지 않는 부분이 너무 많아서 사용자들과 저에게 큰 혼란만 가져올 것 같아서 좀 더 디테일한 차이와 조건을 찾아서 필터링을 거쳐야 하는 과정이 필요합니다. 주변에서 테스트를 도와주시는 여럿분이 계시지만.. 한가지 기능을 시작단계에서부터 마무리까지 구현과 테스트 등을 하려면 시일이 꽤 많이 소요됩니다.


    말씀하신 것중에, 레이더에 특정 엔피씨를 특정 모양으로 표기하는 기능은 제 리스트에 이미 올라와있는 상태이긴하나, 아직 구체적인 계획이 없어서 시간 약속은 어렵겠습니다! 


    이런 내용은 가급적 불편하시더라도, 사용하시는 프로그램 게시물 댓글에 부탁드리겠습니다.

    좀 더 편리하고 가볍게 질문하실 수 있는 공간 조만간 마련하겠습니다


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